不想再看無腦的台灣電視節目把觀眾當白癡耍,也厭倦了網路充斥內容農場標題聳動而毫無根據的文章,還是靜下來好好的閱讀書籍充實自己吧!
今天,在這兒跟各位推薦一本好書:精彩 Flash CS6 動畫玩家!!!




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精彩 Flash CS6 動畫玩家

















  • 《精彩 Flash CS6 動畫玩家》






    Adobe Flash CS6是Adobe推出知名動畫製作軟體的最新版本,使用它可以創作各種逼真的動畫以及絢麗的多媒體,設計身臨其境且多種設備平台中都能呈現效果一致的互動體驗。您也可以透過添加圖片、聲音、視訊以及特殊視覺效果,構建豐富的互動內容。



    作者以其從事影像創作多年的經驗來撰寫本書,將技法與實務作完美的結合與應用,激發您創意的發想與設計的實現。課程安排由淺入深,語言平實易懂,範例美觀實用,帶領初學者逐步進入Flash CS6的創意動畫設計殿堂。在每每完成一個階段的學習安排之後,各位讀者都可以看見自己的範例練習成果,不斷提升設計掌握能力,成為優秀的Flash動畫設計師。



    本書共包含了十三個章節,由淺入深的為讀者介紹Flash軟體的重要功能,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含韓國美食、大自然風光、遊樂園之夜、台灣高鐵旅遊簡介、幽默路徑動畫、海底世界遊覽、英語單字練習、知識百科測驗、機器人骨塊動畫、數位相冊、電子音樂模擬、多媒體展示系統、ActionScript 3.0概論等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通Flash軟體的操作技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的動畫作品。











    精彩 Flash CS6 動畫玩家-目錄導覽說明








    • 第零章 Flash入門與動畫概念

      0-1 Flash初次相識

      0-2 Flash功能特色

      0-3 詳解Flash動畫製作流程

      0-3 第一個簡單的Flash動畫製作



      第一章 韓國美食

      1-1 新建及儲存檔案

      1-2 素材匯入與歸類

      1-3 舞臺背景佈置

      1-4 新增元件及主體物件佈置

      1-5 標題文字製作

      1-6 煙霧製作

      1-7 影片測試及發佈



      第二章 大自然風光

      2-1 素材匯入與畫面佈置

      2-2 繪製漸層動畫背景

      2-3 形狀補間動畫-製作白雲動畫

      2-4 傳統補間動畫-風車動畫製作

      2-5 移動導引線動畫-天鵝動畫製作

      2-6 蝴蝶動畫製作

      2-7 氣球繪製與動畫製作





      第三章 遊樂園之夜

      3-1 背景動畫製作

      3-2 燦爛的煙火動畫

      3-3 建立文字形狀補間動畫

      3-4 揮舞的人偶動畫



      第四章 台灣高鐵旅遊簡介

      4-1 畫面的佈置與安排

      4-2 製作照片展示動畫

      4-3 卡通娃娃環島動畫

      4-4 繪製標題文字

      4-5 加入STOP停止命令

      4-6 加入背景音樂



      第五章 蜜蜂飛舞

      5-1 素材匯入與畫面佈置

      5-2 濾鏡的運用

      5-3 製作蜜蜂移動導引線動畫

      5-4 利用按鈕來控制播放與停止

      5-5 突發奇想-活躍畫面製作



      第六章 海底世界遊覽

      6-1 畫面佈置與素材匯入

      6-2 製作遮色片色塊

      6-3 匯入視訊素材

      6-4 遮色片的運用

      6-5 控制影片的切換



      第七章 英語單字練習

      7-1 畫面佈置與素材匯入

      7-2 繪製跳躍的星星

      7-3 按鈕製作

      7-4 設置按鈕提示符號

      7-5 設置按鈕顯示資訊

      7-6 按鈕連接網頁設定

      7-7 製作光暈標題文字



      第八章 知識百科測驗

      8-1 準備知識百科測驗界面

      8-2 建立選單場景

      8-3 製作按鈕元件

      8-4 繪製子選單場景背景

      8-5 製作子選單按鈕元件

      8-6 為子場景添加考題內容

      8-7 編寫互動式選單程式碼

      8-8 豐富主場景文字效果

      8-9 加入聲音效果



      第九章 機器人骨塊動畫

      9-1 零件組合

      9-2 調整變形中心點

      9-3 建立骨塊和骨架

      9-4 限制接合點旋轉角度

      9-5 角色姿勢設計

      9-6 動態背景製作

      第十章 數位相冊

      10-1 準備數位相冊介面素材

      10-2 播放按鈕製作

      10-3 佈置展示舞臺

      10-4 由外部載入圖片顯示

      10-5 為顯示的照片加上轉場特效

      10-6 添加背景音樂



      第十一章 電子音樂創作

      11-1 建立演奏畫面

      11-2 繪製擺放鋼琴按鍵

      11-3 設定鋼琴鍵元件實體名稱

      11-4 設定鋼琴鍵音效

      11-5 為鋼琴鍵添加聲音撥放程式碼

      11-6 Demo按鈕撥放展示音樂



      第十二章 海底生物多媒體展示

      12-1 建立多媒體展示背景

      12-2 將影片轉成FLV格式

      12-3 使用播放組件載入外部視訊

      12-4 製作潛水員動畫

      12-5 設定文字組件參數

      12-6 透過程式碼讀取外部文字資料



      附錄: ActionScript 3.0概論

      A-1 前言

      A-2 ActionScript編輯器介紹

      A-3 ActionScript語法基礎

      A-4 常數、變數與資料型別

      A-5 運算式與運算子

      A-6 條件敘述

      A-7 迴圈敘述

      A-8 陣列

      A-9 函數

      A-10 物件導向

      A-11 事件處理

      A-12 組件應用



















    語言:中文繁體
    規格:平裝
    分級:普級
    開數:18開17*23cm
    頁數:480


    出版地:台灣


















  • 作者:蔡國強








  • 出版社:經瑋




  • 出版日:2015/6/17








  • ISBN:9789863800415




  • 語言:中文繁體




  • 適讀年齡:全齡適讀












精彩 Flash CS6 動畫玩家

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